如果你是一个PC游戏玩家,或者是一个内容创造者,你的图形加速软件的运行速度决定着你的生死,那么你的显卡就是驱动你的引擎——你可以尽情吹嘘。
我们的指南将帮助你为你的桌面电脑挑选最好的视频卡选项,你需要知道什么来升级一个系统,以及如何评估一个特定的卡是否值得购买。我们也将触及一些即将到来的趋势-他们可能会影响你选择哪张卡。毕竟,消费显卡的价格从100美元以下到1500美元以上不等(这只是建议零售价……稍后再详细介绍)。很容易多买或少买。但我们不会让你这么做的那.
以下是我们为今天的顶级卡片选择的AMD和Nvidia。注:我们的选择是基于你的目标游戏分辨率(按升序排列),为每个使用场景选择最合适的Nvidia和AMD卡(除非有一个明确的选择)。我们在这里只考虑了一些第三方卡片的样本;更多的人填满了市场。您可以将我们对给定卡类(如GeForce GTX 1660 Ti或Radeon RX 6750 XT)中的单个参考卡的推荐作为GPU家族的整体认可。
在我们的卡片挑选之后是一个为你选择正确的显卡的深度指南,随后是我们的顶级选择的规格突破。让我们挖!
本周最好的显卡交易*
*交易由我们的商务团队选择
- Zotac Gaming RTX 3090 Trinity OC 24GB显卡(在一个新窗口中打开)- - - - - -999.85美元(标价2399 .99美元)
- Zotac Gaming RTX 3050 Twin Edge OC 8GB显卡(在一个新窗口中打开)- - - - - -299.99美元(标价329.99美元)
- Zotac Gaming RTX 3060 Ti Twin Edge OC 8GB显卡(在一个新窗口中打开)- - - - - -453.82美元(标价529.99美元)
- 华硕ROG Strix RTX 3080 10GB V2 OC显卡(在一个新窗口中打开)- - - - - -899.99美元(标价999.99美元)
- MSI Geforce RTX 3090 Ti 24GB显卡(在一个新窗口中打开)- - - - - -1664美元的总收入(标价2269 .99美元)
更多关于我们的选择
英伟达GeForce GTX 1650 Super
底线:
强大的GeForce GTX 1650超级明显优于非超级GTX 1650和一个坚实的主流GPU。它为注重预算的1080p玩家提供了一个更好的选择,以对抗同价位的AMD卡。(我们测试了一款Zotac模型。)
优点
- 在1080p和1440p的游戏中,比原来的非super GeForce GTX 1650快得多。
- 运行安静。
- 价格有竞争力。
- 在我们的Zotac测试样本中是惊人的小。
缺点
- 在某些游戏中表现不佳。
- 比非超级GTX 1650还热。
英伟达GeForce GTX 1660 Ti
底线:
GeForce GTX 1660 Ti在实现其设计目标方面是非常出色的:为寻求1080p稳定刷新率的玩家提供一个中等成本的GPU选择,而不需要像光线追踪这样的花哨功能。(我们测试了MSI Gaming X 6G模型。)
优点
- 1080p游戏的性价比很高。
- 在价格上击败了上一代GTX卡。
- 特殊的冷却。
- 坚实的超频潜力。
缺点
- 这并不适合4K游戏。
- MSI的升级卡在定价上接近RTX 2060创始人版,而不是大多数GTX 1660 Ti卡。
AMD Radeon RX 6600
底线:
XFX Speedster SWFT 210基于AMD的中端Radeon RX 6600 GPU,是一款性能足够好的1080p游戏卡,但与老款游戏相比,散热和性能一般,为英伟达的竞争对手RTX 3060(以及AMD的老款GPU)增添了光彩。
优点
- 与GeForce RTX 3060在帧率和标价上具有竞争力
- 低功率要求
缺点
- 新游戏比老游戏更好
- 无明显超频净空
- 压力测试的时候很热
AMD的中端Radeon RX 6600 GPU是一款功能强大、耗电高效的1080p游戏卡,但只有当你主要玩更新的DirectX 12游戏时,它才是最佳选择。
Nvidia GeForce RTX 3050
底线:
GeForce RTX 3050是英伟达无与伦比的“安培”驱动的RTX 30系列gpu阵容中的一款强大的初级产品。这是一个1080p播放的软木塞,价格接近预算……如果你能找到的话。(我们测试了一款EVGA Black型号。)
优点
- 紧凑,twin-fan设计
- 完整阵列的视频端口在我们的测试样本
- 这一领域的性价比不错
- 在光线追踪基准测试中有很强的效果
- 高天花板超频
缺点
- 在一些测试中,AMD的Radeon RX 6500 XT并没有像我们希望的那样遥遥领先
- 它的功耗相对较高
英伟达GeForce RTX 3060 Ti
底线:
如果你想要1440p(甚至轻4K)游戏的价格、性能和功能的最佳结合,英伟达的GeForce RTX 3060 Ti只有它自己的升级版RTX 3070兄弟才能与之匹敌。(我们测试了创始人版模型。)
优点
- 在大多数基准测试中击败RTX 2080 Super
- 伟大的price-to-performance比率
- 稳定的发射驱动程序
- 跑酷
- 短PCB,重新设计的冷却系统使一个紧凑的卡片
缺点
- RTX 3070今天和明天为4K提供了额外的边际
MSI AMD Radeon RX 6750 XT游戏X三重奏12G
底线:
MSI在AMD的新Radeon RX 6750 XT上提供了卓越的散热和强大的性能,但前提是你能以合适的价格找到它。
优点
- 坚实的游戏性能
- 大型triple-fan冷却器
缺点
- 不比rx6700xt快多少
- 549美元的高价点
Nvidia GeForce RTX 3070
底线:
作为杀手锏GeForce RTX 3080的强劲后续产品,英伟达的RTX 3070实际上是一款完美的显卡。瞄准高分辨率、高刷新1440p或4K游戏的玩家将在这里找到当今最平衡的引擎。(我们测试了设计精美的RTX 3070创始人版。)
优点
- 就价格而言,速度快得难以置信
- 美丽的设计
- 伟大的4K游戏结果
- 创新的冷却系统
- 不会太烫
缺点
- 预计这张卡上的运行竞争对手的一个RTX 3080
Nvidia GeForce RTX 3080
底线:
如果你现在是一个(或有抱负的)4K玩家,英伟达凶猛的、重新定义领域的GeForce RTX 3080是唯一值得考虑的卡。(我们测试了创始人版模型。)
优点
- 性价比最高的性能
- 静音操作
- 创新的冷却系统
- 华丽的裹尸布的设计
- 大量的免费软件功能
缺点
- 没有DLSS 3.0(目前)
- 没有太多超频空间
- 1080p和1440p的增益不如4K
英伟达GeForce RTX 4090创始人版
底线:
英伟达的巨大的GeForce RTX 4090创始人版是一个令人难以置信的强大的“艾达·洛芙莱斯”架构的力作首次亮相。唯一的问题是:你真的需要这么大的能量吗?
优点
- 对于单gpu卡来说,它的功能非常强大
- 对于这种水平的原始GPU性能,功耗相对较低
- 通常例外的创始人版建设质量
缺点
- 昂贵的
- 还几乎是巨大的
- 原始功率出现,有时,瓶颈酷睿i9-12900K CPU
AMD Radeon RX 6800 XT
底线:
AMD的Radeon RX 6800 XT在某些特定的基准测试中以破纪录的成绩给人留下了深刻的印象,但总体而言,它无法完全推翻英伟达的GeForce RTX的最佳表现。(我们测试了AMD的参考版本。)
优点
- 有很多超频空间
- 充满新功能
- 在选择基准测试中击败竞争对手Nvidia GeForce RTX选项
缺点
- 多款游戏的结果不一致
- 早期的车手稳定性问题
- 运行起来比大多数图形处理器都要热
图形卡101:如何购买最好的
首先,显卡有什么作用?你真的需要吗?
如果你着眼于市场上的任何预装桌面PC,除非它是面向游戏的机器,否则PC制造商将不再强调显卡,而倾向于推广CPU、RAM或存储选项。事实上,有时这是有充分理由的;低成本的个人电脑可能根本没有显卡,而是依靠内置在CPU中的图形加速硅(一种“集成图形处理器”,通常称为“IGP”)。依赖igp本身并没有什么错——大多数商务笔记本电脑、廉价的消费笔记本电脑和预算型台式机都有igp——但如果你是一个游戏玩家或创造者,正确的显卡是至关重要的。
现代图形解决方案,无论是离散显卡还是IGP,都可以处理2D和3D内容的显示、绘制桌面以及解码和编码程序和游戏中的视频内容。消费者市场上的所有独立显卡都是围绕由AMD或Nvidia这两家公司设计的大型图形处理芯片构建的。这些处理器被称为“gpu”,意思是“图形处理单元”,这个术语也被用于图形卡本身,这让人很困惑。(与显卡无关……嗯哼,gpu……很简单!)
这两家公司为他们的显卡设计了所谓的“参考设计”,这是一种基于特定GPU构建的显卡的标准化版本。有时,这些参考设计卡直接由Nvidia销售(或者,更少的情况下,由AMD销售)。
英伟达自己的品牌卡很容易被他们的“创始人版”品牌所发现,在英伟达的GeForce RTX 3000系列发布之前,这并不意味着比现有的略高的时钟速度和坚固的构建质量。通常情况下,创始人版本卡是在特定GPU生命周期中可能出现的任何卡中最美观一致的。但他们的设计倾向于保守,不像一些第三方方案那样适应积极的超频或修改。
英伟达RTX 3000和4000系列创始人版卡的新设计将大多数传统智慧抛到了脑后。在3000系列中,卡片被封装到PCB(“印刷电路板”,GPU的核心)上50%每个型号都比上一代RTX 20系列英伟达gpu更小,配备了该公司新的“推拉”冷却系统。英伟达的工程天赋在这些卡中得到了充分的展示,尽管AMD在性能上有很好的表现,如果先进的工业设计是你的东西,RTX 30和40系列创始人版卡是独一无二的。
卡携带英伟达的创始人版徽章站在这些设计单独。有时,参考卡由第三方卡制造商(行业术语中称为AMD或Nvidia“董事会合作伙伴”的公司)复制,如华硕、EVGA、MSI、Gigabyte、Sapphire、XFX和Zotac。根据所涉及的图形芯片,这些主板合作伙伴可能会销售他们自己品牌的参考卡版本(遵循AMD或Nvidia设定的设计和规格),或者他们会定制自己的产品,使用不同的冷却风扇设计,从工厂完成的轻微超频,或诸如LED情绪照明等功能。一些董事会成员会两者兼而有之——也就是说,出售特定GPU的参考版本,以及他们自己更激进的设计。
第三方卡如MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio 10G是最经典的GPU设计,而AMD的竞争对手Radeon RX 6000系列,虽然本身很光滑,但在冷却和功耗效率方面没有我们在当前一代创始人版卡中看到的技术飞跃。
谁需要一个离散的GPU?
我们前面提到了集成图形(IGPs)。igp能够满足当今大多数普通用户的需求,但有三个主要例外……
专业工作站用户。这些使用CAD软件或视频和照片编辑的人仍然会从离散的GPU中获益良多。他们的一些关键应用程序可以将视频从一种格式转换为另一种格式,或者使用GPU的资源而不是CPU的资源执行其他专门的操作。这是否更快取决于所涉及的应用程序、您拥有的特定GPU和CPU以及其他因素。
注重生产力的多显示器用户。需要大量显示器的用户也可以从离散的GPU中受益。桌面操作系统可以同时驱动连接到IGP和离散图形处理器的显示器。如果你想要五六个显示器连接到一个系统上,你可以结合一个IGP和一个独立的GPU来实现。
也就是说,你不一定需要一个高端显卡来做到这一点。如果您只是在多个显示器上显示业务应用程序、多个浏览器窗口或许多静态窗口(例如,不需要PC游戏),那么您所需要的就是一个支持显示规格、分辨率、显示器接口和所需面板数量的卡片。如果你在三个显示面板上显示三个浏览器,aGeForce RTX 3080例如,卡不会比一张GeForce GTX 1660具有相同的支持输出。
玩家。当然,还有游戏市场,GPU可以说是其中最重要的组件。内存和CPU的选择都很重要,但如果你必须在一个大约2018年的高端系统和一个使用2022年GPU的高端系统之间做出选择,你会选择前者。
显卡分为两类:用于游戏和轻量级内容创建工作的消费卡,以及用于专业工作站的专用卡,用于科学计算、计算和人工智能工作。本指南和我们的评论将专注于前者,但稍后我beplay手机官网下载们将稍微涉及工作站卡。在这两个领域,你需要知道的关键子品牌是英伟达的GeForce和AMD的Radeon RX(在消费端),英伟达的Titan和Quadro(现在是RTX a系列),以及AMD的Radeon Pro和Radeon Instinct(在专业工作站领域)。英伟达继续在这两个高端市场占据主导地位。
目前,我们将专注于消费卡。在2022年初,英伟达的消费卡产品线被分为两个不同的类别,都在长期运行的GeForce品牌下:GeForce GTX和GeForce RTX。与此同时,AMD的消费卡包括Radeon RX和Radeon RX Vega系列(现在大部分已经消失),以及报废卡另外七世.不过,在我们详细讨论每一行之前,让我们概述一下购买视频卡时应该考虑的几个非常重要的因素。
目标分辨率和监视器技术:您的首要考虑
分辨率是你的显卡驱动你的显示器的水平由垂直的像素计数。从游戏的角度来看,这对购买哪种卡和你需要花多少钱有很大的影响。
如果你是一个PC游戏玩家,你需要考虑的很大一部分是一个给定的显卡最适合游戏的分辨率。如今,即使是低端卡也能以3840 * 2160像素(也就是4K)的高分辨率显示日常程序。但是对于艰苦的PC游戏来说,这些卡几乎没有能力在高分辨率下驱动流畅的帧率。在游戏中,视频卡是计算位置、几何形状和灯光,并实时呈现屏幕图像的工具。为此,你运行的游戏内部细节级别和显示器分辨率越高,就需要更多显卡。
决心是一个关键的决策点
如今玩家最常使用的三种分辨率是1080p(1920 * 1080像素)、1440p(2560 * 1440像素)和2160p或4K(3840 * 2160像素)。一般来说,您需要选择适合显示器本机分辨率的卡片。(“本机”分辨率是面板支持的最高分辨率,也是显示效果最好的分辨率。)
你还会看到分辨率介于两者之间的超宽屏显示器(常见的是3440 * 1440像素);你可以根据1080p、1440p和2160p来计算每一种像素的原始数量(垂直方向的像素乘以水平方向的像素),并查看屏幕分辨率与普通分辨率的对应位置。(参见我们的目标汇总最好的1080p显卡而且最适合4K游戏的显卡.)
为什么这很重要?在PC游戏的情况下,你的下一台PC内部组件的能力——无论你是购买一台、建造一台还是升级一台——都应该以最适合你想玩的方式分配。
先不深入讨论它的工作原理:当游戏运行到1080p时,你将看到的帧速率,即使是在最高的细节级别上,几乎总是取决于CPU和GPU能力的某种平衡,而不是其中任何一个直接决定峰值帧速率。
其次是1440p的分辨率,当你在更高的细节级别上播放时,它开始分散负载。有些游戏开始对GPU要求更高,而有些游戏仍然可以依靠CPU来完成繁重的计算。(这取决于开发者如何优化游戏。)然后是4K分辨率,在大多数情况下,几乎所有的提升都是由GPU完成的。
当然,现在你可以降低游戏的细节级别,让它以高于推荐分辨率的速度运行,或者降低分辨率本身。但在某种程度上,这违背了购买显卡的目的。最高端的卡意味着4K播放,或者在1080p或1440p的高刷新率下播放;你不需要花1000美元甚至一半的钱去玩1080p的游戏。
简而言之:总是购买适合你现在玩的显示器或计划在不久的将来拥有的GPU。现在有很多中端gpu在峰值时可以支持1440p的显示,而4K仍然是最活跃的PC游戏玩家的理想显示分辨率蒸汽硬件调查(在一个新窗口中打开)是任何指示。(在2022年秋季,只有不到3%的用户在玩4K游戏。)
高刷新游戏:为什么高端gpu很重要
另一个需要关注的是近年来游戏领域的一大趋势:高刷新游戏显示器。多年来,60Hz(或每秒重绘60个屏幕)是大多数PC显示器的面板刷新极限,但那是在电子竞技类型真正取得长足发展之前。
专注于电子竞技和高刷新游戏的面板可能支持高达144Hz, 240Hz或甚至360赫兹光滑的游戏。这意味着:如果你的显卡能够在特定游戏中持续以超过60fps的速度推帧,那么在高刷新显示器上,你便能够以更流畅的游戏运动形式看到那些之前“浪费”的帧。
电子竞技的成功故事(比如16岁的《堡垒之夜》神童)Bugha(在一个新窗口中打开)变成一个千万富翁一夜之间),近年来对高刷新率显示器的需求激增,这种显示器可以让电竞选手保持巅峰状态。虽然1080p仍然是所有游戏类型的竞技玩家的首选分辨率,但许多人都在追随显示器的发展趋势。
提升到1440p图像分辨率的玩家数量(游戏邦注:以16:9的高宽比(2560 * 1440像素)或21:9的高宽比(3440 * 1440像素)的增长速度比以往任何时候都要快,这在很大程度上要归功于最近的游戏显示器项目,如优派精英XG270QG,它结合了高刷新的世界而且高质量的板。在某种程度上,纸牌和面板是在玩一场自己的越级游戏。
更高分辨率的游戏确实对那些想要以完美像素精度击中对手的人有好处,但就像许多电子竞技选手和目前拿着薪水的职业选手仍然在玩像《反恐精英:全球攻势》这样的低分辨率游戏一样。总而言之,你的收获可能会有所不同,这取决于你喜欢的游戏方式,以及你玩的游戏。
大多数休闲游戏玩家并不在意超高的刷新率,但如果你玩的是快速动作游戏,这种差别就很明显了,而竞技电竞爱好者会发现高刷新率的流动性是一种竞争优势。(参见我们挑选的最好的游戏显示器,包括高刷新的型号。)简而言之:如果配上高刷新的显示器,那么即使是在1080p这样的“普通”分辨率下,购买一个能推动高帧率的强大显卡也是一种福利。
HDR兼容性
最后,要记住HDR兼容性。如今越来越多的显示器——几乎包括我们编辑选择的所有产品最好的游戏监控在某种程度上支持后期HDR。虽然在我们的测试中,HDR 10和HDR 400显示器通常不会对它们的HDR图像质量产生太大影响,但任何高于HDR 600规格的显示器都应该考虑到您的GPU决策,因为它既可以显示游戏,也可以显示HDR增强的内容。
Monitor购买者还应该确保他们选择的型号支持HDR传输,刷新率和比特率是新卡可以支持的。这是一场舞蹈,但它可以在内容创作和游戏显示器上带来漂亮的回报。
FreeSync vs. G-Sync:喷气机!鲨鱼!玛丽亚?
你是否应该根据显卡是否支持这两种规格中的一种来购买它?这取决于你的显示器。
FreeSync (AMD的解决方案)和G-Sync (Nvidia的)是同一枚硬币的两面,这种技术被称为自适应同步。随着自适应同步,监视器显示在一个可变刷新率由显卡引导;根据游戏中任意给定时间卡片的输出能力,屏幕的绘制速率可以上下缩放。如果没有它,帧率的摆动就会导致伪影、屏幕动作的摇晃/结巴或屏幕撕裂,即不匹配的屏幕一半会暂时显示出来。在自适应同步下,监视器只在显卡可以传输整个帧时绘制完整帧。
您拥有的显示器可能支持自由同步或g同步,或两者都不支持。FreeSync更为常见,因为它不会增加显示器的制造成本;G-Sync需要在显示器内部安装专用硬件。你可能希望选择一个GPU制造商的产品或另一个基于这一点,但要知道潮流在这方面正在发生变化。2019年在国际消费电子展上,英伟达宣布对驱动程序进行调整(在一个新窗口中打开)允许freesync兼容的监视器与最新型号的Nvidia GeForce卡使用自适应同步,以及一个快速增长的FreeSync监视器子集已经获得认证(在一个新窗口中打开)被英伟达称为“G-Sync Compatible”。因此,选择可能不会像多年来那样非黑即白(或非红即绿)。
我们对两者都进行了测试,除非你是在CS:GO或守望先锋职业巡回赛中竞争,否则你可能很难在最新的模型中看到两者之间的任何一致的区别。在G-Sync刚推出的时候,屏幕撕裂是一个更难以解决的问题,而现在FreeSync和G-Sync- compatible显示器都运行得很好,只有专家才能看出区别。
认识一下Radeon和GeForce家庭
既然我们已经讨论了这两个敌对帮派近年来的合作方式,现在让我们谈谈他们的不同之处。这两大显卡制造商的GPU产品线在不断发展,从适合低分辨率玩法的低端机型,到适合4K和/或非常高刷新率的高端机型。让我们先来看看英伟达。(再次强调:请记住当前价格与我们所提到的标价之间的波动,并且要知道当前的msrp只是“建议”价格!)
看看英伟达的阵容
直到2020年底,该公司的卡栈的主要部分被分割为使用上一代(又称上一代)的卡组。被称为“图灵”系列的gpu,以及更新的GTX 1600系列卡,也基于图灵架构。接下来介绍的GeForce RTX 30系列卡是基于gpu的高端卡,使用了一种名为“安培”的架构。它们目前主导着市场,但在撰写本文时,该公司正开始发布基于更新的“Ada Lovelace”架构的下一代40系列卡。
下面是目前在“Pascal”(图灵的前身)、图灵和安培家族(以及迄今为止的一个Lovelace卡)中相关的卡类的快速概述,它们的粗略定价,以及它们的使用案例……
如果你是一个长期的市场观察者,你会注意到许多老的GeForce GTX Pascal卡,如GTX 1070和GTX 1080没有在上面列出。他们已经通过出售,并在2022年二手市场上发现了他们的GeForce RTX继任者。由于GeForce GTX 1660和1660 Ti的发布,GeForce GTX 1060也遇到了类似的命运,而GTX 1050已经与GTX 1650和GTX 1650 Super失去了相关性。
但首先,让我们谈谈图灵。当英伟达在2018年9月推出20系列gpu系列时,人们的反应褒贬不一。一方面,该公司提供了一些迄今为止最强大的gpu,包括新的和令人兴奋的技术,如射线追踪和DLSS。但另一方面,在图灵发布之时,没有游戏支持光线追踪或DLSS。即使两年后,独立支持DLSS 2.0或与光线追踪结合的书籍库仍然有限。
与此同时,与前几代相比,英伟达还调整了高端GPU的定价标准。该公司的新旗舰显卡GeForce RTX 2080 Ti的售价超过1,000美元,而下一款售价699美元的GeForce RTX 2080也好不到哪里去。
该公司在2019年进行了路线修正,发布了GeForce RTX 2060 Super、RTX 2070 Super和RTX 2080 Super(现有卡的升级版本),同时AMD推出了AMD Radeon RX 5700和RX 5700 XT中程gpu。包括RTX和GTX部分,英伟达的超级卡提高了每一个卡的规格,他们意味着要在堆栈中替换(一些比其他更有效)。
这一切把我们带到了2020年9月,以及GeForce RTX 30系列的推出。英伟达发布了新的GeForce RTX 3070、GeForce RTX 3080和GeForce RTX 3090图形处理器。RTX 3080 Ti, RTX 3070 Ti, RTX 3060 Ti, RTX 3060和RTX 3050之后出现。他们是一个足够大的交易,值得他们自己的规格突破。(注:没有RTX 3060和3050的创始人版,只有第三方型号。)
这些卡,基于三星的8nm工艺,是一代的飞跃,将RT核心移动到第二代,张量核心移动到第三代,内存类型从GDDR6到GDDR6X。从PCB上各种模块和芯片的布局到全新散热器的内部工作原理,重制PCB要求在各个方面进行大量的创新。
至于30系列如何影响英伟达卡的成本,我们仍然将GeForce GT 1030到GTX 1050归类为非常低端的卡,价格在100美元以下或略高于100美元。GTX 1650/GTX 1650 Super到GTX 1660 Ti, RTX 2060 Super和RTX 3060构成了英伟达目前的中低档产品,价格从150美元到300美元不等,甚至略高一些。
随着GeForce RTX 30系列的发布,中端和高端产品变得更加复杂。我们将GeForce RTX 3080和RTX 3090归为“精英”高端定价类别,起价699美元(再次;),并从那里上升,与更中档(但仍然足够强大)的选择,如RTX 2060, RTX 2070, RTX 2080, RTX 3060 Ti和RTX 3070分开。这些卡的起价一般在建议零售价350美元左右,在目前的定价结构中,根据型号的不同,最高可达650美元左右。
RTX 40系列将把以上所有的混合,更多的卡亮相。在撰写本文时,我们只回顾了GeForce RTX 4090创始人版今年晚些时候一直到2023年,低端卡也将陆续推出。目前,RTX 4090只是高端内容创作者或拥有无限资金的4K游戏玩家的考虑因素。
看看AMD的阵容
至于AMD的卡类,在2022年,该公司将比过去一段时间更强大,足以与英伟达的低端、主流和高端卡竞争。
老化的Radeon RX 550和RX 560包括低端,而老Radeon RX 570来RX 590虽然由于该公司在1080p游戏武器库中增加了最新的设备,它们已经过时了,但前者是中档和1080p游戏的理想选择吗Radeon RX 5500 XT和Radeon RX 5600xt,加上偶数更新的Radeon RX 6600而且RX 6500 XT。。
最近,AMD以Radeon RX 6650 XT的形式发布了选择卡的更新版本Radeon RX 6750 XT,Radeon RX 6950 XT.这些卡有更快的RAM和更快的时钟速度比他们的老对手,Radeon RX 6600 XT已经完全从生产中删除,以支持更快的Radeon RX 6650 XT。你可能仍然会看到出售的Radeon RX 6600 XT,但这只是一个暂时的情况,因为卡的现有库存已经耗尽。
的确,AMD的1080p,特别是1440p卡已经经历了一次变革。2019年7月,该公司发布了首款期待已久的基于7nm的“Navi”中档显卡,基于全新的架构Radeon DNA (RDNA)。前三张牌是Radeon RX 5700,另外RX 5700 XT,以及限量发行的Radeon RX 5700 XT周年纪念版。所有这些卡片都瞄准了1440p的游戏市场。事实上,他们都要求AAA级游戏的分辨率在60fps以上。
为了在高端领域与英伟达一较高下,AMD推出了RadeonRX 6700 XT,RX 6800,RX 6800 XTRX 6900 XT在2021年上半年占据了市场份额。这些基于RDNA 2的卡提供了比该公司的上一代RDNA 1卡更好的性价比;然而,在设计、冷却和驱动稳定性方面,它们总体上仍落后于英伟达30系列创始人版卡几个百分点。
RDNA 2功能在该公司的离散桌面显卡以及索尼PS5而且Xbox系列X.它改进了许多在RDNA中首次出现的元素,同时扩展了一套新的功能,旨在保持AMD与绿色团队并行不驱。这包括射线跟踪计算核心,并支持微软的DX12终极API。让我们来看看高端的RDNA 2卡…
我们发现在我们的时间与新的AMD Radeon RX 6800 XT和Radeon RX 6800“大导航”高端卡,这两款卡都能够与英伟达最大和最强壮的打架者,如GeForce RTX 3080创始人版保持同步。然而,在我们的基准测试过程中,一个非独特的问题再次出现:与旧游戏的帧率不一致,有时以及偶尔的驱动稳定性。在一些游戏中,我们发现帧率低于预期,在一些地方,图像故障破坏了《绝地求生》等游戏的引擎。
AMD表示,该公司已经意识到其发布驱动程序的问题随着时间的推移,我们将调查这些问题但在撰写本文时,作为测试套件的一部分,英伟达的安培卡在我们运行的每个基准测试中都提供了更稳定的游戏体验。还需要注意的是,AMD已经宣布将在2022年11月发布下一代RDNA 3卡的细节,所以很快就会有新一波卡与英伟达基于Ada lovelace的RTX 40系列竞争。
显卡基础知识:了解核心规格
现在,根据显示器和目标分辨率(以及预算),我们上面的对比图表应该让您很好地了解应该考虑哪些卡族。不过,在比较卡的时候,有几个关键的数字是值得记住的:图形处理器的时钟速度、板载VRAM(也就是它有多少显存),当然还有!——定价。
时钟速度
当比较来自同一家族的GPU时,更高的基本时钟速度(即图形核心工作的速度)和更多的核心意味着更快的GPU。不过,这只是基于相同GPU的相同产品家族中的卡片之间的有效比较。例如,创始人版的基本时钟GeForce GTX 3080为1710mhz,而基本时钟在a上为1815mhz(工厂超频)。游戏X三重奏版本的RTX 3080(使用相同的芯片)从MSI的开箱即用的游戏模式。
注意,这个基本时钟测量不同于图形芯片的推进时钟。增益时钟是图形芯片在负载下可以临时加速的速度,如果热条件允许的话。这也可能因同一家族中的不同卡片而不同。它取决于卡上的冷却硬件的健壮性和制造商在其工厂设置中的主动性。对于特定的GPU,带有巨大多风扇冷却器的高端合作卡往往具有最高的加速时钟。
这还不包括AMD专有的GPU速度类别:“游戏时钟”。根据该公司的说法,游戏时钟代表着“玩家应该在各种游戏中看到的平均时钟速度”,这是该公司的工程师在对公司基于RDNA和RDNA 2的卡片阵容的25款不同游戏进行测试时收集到的数字。我们提到这点是为了避免你将游戏时钟与加速或基本时钟进行比较,而游戏时钟显然不是。
了解板载显卡存储器
板载显存的数量(有时被老派术语称为“帧缓冲区”)通常与卡设计用于运行的游戏或程序的要求相匹配。从某种意义上说,从pc游戏的角度来看,你可以指望显卡有足够的内存来处理当前要求高的游戏,其分辨率和细节级别都是显卡所适合的。换句话说,卡片制造商通常不会为卡片提供超出实际使用的内存;这会抬高价格,降低信用卡的竞争力。但这也存在一些问题。
如今,为1920 * 1080像素(1080p)设计的游戏卡通常配备4GB或6GB内存,而更适合2560 * 1440像素(1440p)或3840 * 2160像素(2160p或4K)的游戏卡往往配备8GB或更多内存。通常,对于基于给定GPU的卡片,所有卡片都有一个标准的内存量。
问题:在一些孤立但重要的情况下,卡片制造商会提供具有相同GPU但VRAM数量不同的卡片版本。一个很好的例子是基于Radeon RX 5500 XT有4GB和8GB两种版本。这两款都是你会在流行的中端卡上找到的gpu,所以要注意它们的内存量。便宜的版本会更少。
现在,如果你正在寻找一款能够提供1080p玩法的显卡,那么至少拥有4GB内存的显卡是不容置疑的。AMD和Nvidia现在都为其200美元msrp以上的gpu配备了比这更多的VRAM。(AMD的rx系列卡已升级到8GB,其顶级卡为16GB,而英伟达的大多数卡为6GB或8GB,其精英GeForce RTX 3090和RTX 4090卡为24GB。)无论如何,4gb以下的卡应该只用于次要系统、低分辨率游戏或不需要太多硬件资源的简单或老游戏。
对于创作者来说,这是一个完全不同的游戏。在许多3D渲染程序(以及VFX工作流、建模和视频编辑)中,像加速时钟速度这样的规格几乎没有板载VRAM的数量那么重要。VRAM越多,内存越快,卡的带宽管道越大,它就越适合(在大多数情况下)处理一个复杂的VFX场景,这个场景需要同时计算数千甚至数百万个不同的元素。
内存带宽是您将看到的另一个规格。它指的是数据进出GPU的速度。一般来说越多越好,但是AMD和Nvidia的架构不同,有时内存带宽要求也不同,所以这些数据不能直接比较。
内存类型也是你下次购买GPU的一个重要因素,根据你玩的游戏或计划运行的程序的类型,知道你购买的是哪种类型是至关重要的,尽管在卡线内你并没有真正的选择。
高带宽内存2 (HBM2):AMD在HBM2上投入了全部精力,发布了AMD Radeon VII,这款卡在技术上可以在游戏中跟上RTX 2080,但也为内容创造者提供了惊人的16GB HBM2 VRAM。HBM2实际上是Adobe Premiere Pro中的视频编辑等特定工作负载子集的首选,并因其更低的制造成本而受到AMD的青睐。自那以后,它就被GDDR6取代了。
GDDR6:GDDR被认为是现代GPU的主力神,它是一种存储类型,几乎存在于过去几十年发布的所有卡中,从RTX 2080 Ti和RTX Titan一直到AMD Radeon RX 5600 XT。最新版本GDDR6是一个可靠的、高度可调的VRAM解决方案,适用于市场上的所有SKU,通常提供足够的价格来处理高分辨率的AAA级游戏。AMD在其最新的Radeon RX 6000系列卡中选择了GDDR6,如果英伟达的最新卡没有使用的话,这似乎不是一个糟糕的升级…
GDDR6X:英伟达已经开始在其GeForce RTX 30系列中使用这种新型内存。它有效地将原始GDDR6设计的可用带宽提高了一倍,所有这些都不会遇到以前的迭代需要考虑的信号退化或路径干扰问题。
用新的显卡升级预建桌面
假设机箱足够大,现在大多数预构建的桌面都有足够的冷却能力,可以毫无问题地接受新的离散GPU。
在购买或升级GPU之前要做的第一件事是测量您的机箱可用的卡空间。在某些情况下,你会在主板的最右边边缘和硬盘之间有一个鸿沟。在其他情况下,你的GPU的总长度可能只有一英寸。非常长的卡片在一些较小的情况下可能会出现问题。(看到我们最喜欢的紧凑型电脑显卡.)
接下来,检查显卡的高度。卡的合作伙伴有时提供他们自己的卡冷却器,脱离标准的AMD和Nvidia的参考设计。如果你选择的卡片有一个精心设计的冷却器,一定要确保它不是太高,它会阻止你的盒子关闭。
最后:电源单元(PSU)。您的系统需要有一个PSU来完成给新卡足够的能量的任务。如果你在预装的PC上安装了高端显卡,而该PC上安装了低端显卡,或者根本就没有显卡,那么你就需要特别注意这一点。如果这是一个有预算意识的系统或商业系统,则更是如此;这些pc往往有不足的动力或最低供应的电源模块。
这里需要注意的两个最重要的因素是您的电源模块上的6针和8针电缆的数量,以及电源模块额定的最大功率。大多数现代系统,包括戴尔、惠普和联想等原始设备制造商出售的系统,都采用至少一个六针电源连接器的电源,用于显卡,有些系统还同时具有六针和八针连接器。
中端和高端显卡将需要一根6针电缆,一根8针电缆,或两者的某种组合来为显卡提供工作电源。(最低端的卡从PCI Express插槽获取所需的所有电源。)确保您知道您的卡片在连接器方面需要什么。
我们已经看到了一些变化在这里,因为一些GeForce RTX创始人版卡需要一个特殊的适配器(它在盒子里),把两个8针的PSU连接器变成一个单独的12针单卡端,和巨大的12.7英寸MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio,和其他一些高端怪物,现在需要一个巨大的三个八针连接器来吸下它所需的汁水。而且它不是唯一需要三个PSU连接器的新RTX卡。
英伟达和AMD都列出了各自显卡系列的推荐电源功率。认真对待这些指导方针,但它们只是指导方针,而且通常是保守的。如果AMD或Nvidia说你至少需要一个500瓦的电源模块来运行给定的GPU,不要用你可能已经安装的300瓦的电源模块,但要知道你也不需要一个800瓦的电源模块来保证足够的净空空间。特定GPU的第三方版本可能与AMD和Nvidia的参考卡的建议略有不同,所以一定要查看特定卡的电源推荐细节。
SLI, CrossFireX和NVLink:游戏玩家的衰落
在过去的几代中,AMD和Nvidia都已经放弃了对双卡、三卡甚至四卡设置的支持。传统上,这是一种不那么便宜,但有点简单的最大化性能的方法。但它的价值主张(特别是对PC玩家而言)已经不复存在了。
在PC实验室的最后一次SLI测试中,在2019年用双RTX 2080 Ti卡完成,我们发现在混合中添加两张卡提供,嗯……混合委婉地说,就是结果。现在的大多数游戏都不会使用两张或两张以上的纸牌,即使是这样做了,它们的性能也不会同时提升。(SLI和NVLink是英伟达的双卡技术;CrossFireX AMD的)。有些游戏确实在运行更糟糕的是;这一切都取决于引擎优化。
然而,对于内容创建任务来说,情况就完全不同了。GeForce RTX 3090之所以是英伟达30系列产品中唯一支持任何类型NVLink卡对的卡是有原因的:专业级别的创造者是唯一能够充分利用它获得满意投资回报的人。
底线?如今,在几乎所有情况下,你最好是购买你能负担得起的最好的一张卡,而不是现在买一张较小的卡,计划稍后再买一张。
端口和首选项:我的显卡应该有什么连接?
当前显卡的后边缘有三种常见的端口:DVI、HDMI和DisplayPort。一些系统和显示器仍然使用DVI,但它是三种标准中最古老的,如今已不再出现在高端卡上。
大多数卡有几个显示端口(通常是三个)和一个HDMI端口。当谈到HDMI和DisplayPort时,请注意一些区别。首先,如果你计划使用4K显示器,现在或将来,你的卡需要至少支持HDMI 2.0a或DisplayPort 1.2/1.2a。如果GPU支持HDMI 2.0b或DisplayPort 1.4以上的标签,也没问题,但这是流畅的4K播放或游戏所需要的最低标准。(在这方面,两家制造商的最新一代卡片都没问题。)
HDMI 2.1是一种兼容所有Nvidia GeForce RTX 30和40系列卡的新电缆规格,它将原有的带宽限制从18Gbps(在HDMI 2.0中)提高到48Gbps(在HDMI 2.1中)。该升级还支持8K分辨率的显示,刷新率高达60Hz, 4K支持高达120Hz。
请注意,英伟达GeForce RTX图灵线(20系列)的一些卡使用了一个称为VirtualLink的端口。这个端口看起来(也可以作为)一个USB Type-C端口,也支持USB- c上的显示端口。然而,这个端口设计的真正目的是:连接未来几代的虚拟现实(VR)头盔,提供足够的功率和带宽以满足VR头戴式显示器(HMDs)的需求。拥有它是件好事,但目前还没有VR硬件支持它,而且它也不在RTX 30系列的创始人版卡片上,所以它的未来是不明朗的。
展望未来:显卡趋势
英伟达已经在消费显卡领域占据了几年的主导地位,但在过去18个月,英伟达在显卡领域的动作比近年来任何类似时期都要多,这动摇了两大巨头之间的关系。
图像锐化技术,超级分辨率,和英伟达DLSS
在过去的几年里,游戏领域的一个主要变化是图像锐化技术的加入:AMD的Radeon图像锐化(RIS),带有CAS的FidelityFX(也是AMD的),以及Nvidia的Freestyle。但这些程序到底是什么,它们如何帮助那些有预算的玩家?
这一切都与“渲染缩放”有关。在大多数现代游戏中,你可能会在自己的图像设置中看到能够改变游戏渲染比例的内容。从本质上来说,这将使用游戏当前设置的分辨率(在这个例子中,我们假设它是2560 * 1440像素)并将“渲染”分辨率降低特定百分比,也许是降低到2048 * 1152像素。
但是等待…谁会故意让自己的游戏看起来更糟糕?游戏磨刀器的用户。图像锐化技术可以让你缩小游戏的渲染分辨率,从而提高帧率(更低的分辨率意味着GPU需要绘制的像素更少,因此需要的肌肉更少),而锐化器则可以以中等的性能成本在后端清理东西。
“清理东西”包括对下采样的图像应用锐化过滤器。如果你能调整它刚好(85%的下渲染和35%的锐化比例是一个流行的比例),理论上你可以获得大量的性能,而视觉清晰度几乎没有明显的损失。为什么这很重要?如果你能够在不损失视觉质量的情况下渲染游戏,最终这意味着你可以购买更小的显卡,并获得相同的有效性能。
我们已经将图像锐化技术推向了极限,在我们的测试中发现峰值下样约为30%。这意味着你可以以比原来便宜三分之一的价格购买一张卡片,并使用上述的锐化工具将其锐化30%,同时仍能获得与你期望的相同的高清游戏体验,即在不缩放渲染的情况下以原生分辨率运行游戏。
与此相关的是,DLSS,即“深度学习超级样本采样”的缩写,是英伟达针对一个与3d显卡本身一样古老的问题的新解决方案:如何在尽可能小的性能影响下平滑角色或物体边缘周围的多边形。反锯齿是电子游戏中显卡最难完成的计算任务之一,自从这项技术出现以来,各种各样的方法都在使用各种数学方法来实现同一个目标:让锯齿状的物体看起来更平滑。
在DLSS的情况下,英伟达使用人工智能来帮助。但就目前而言,DLSS是有价值的(例如,它需要一个GeForce RTX卡),因为像射线追踪一样,它不能在任何老CUDA核心上完成:它必须发生在一个被称为张量核心的专门图形核心上。就像RT核心用于射线追踪一样,张量核心用于解码由英伟达人工智能神经网络提供的复杂方程。
DLSS及其后续版本,DLSS 2.0和3.0,显示出巨大的希望;主要问题是很少有游戏支持这种技术DLSS 2.0集成到虚幻引擎4;然而,开发人员要广泛或普遍地使用它还需要一段时间。在我们在PC实验室进行的测试中,我们发现最具DLSS功能的游戏之一《死亡搁浅》总是能够从DLSS或CAS的使用中获益。但是在DLSS的例子中,视觉质量实际上是改进的,而CAS大概完成了90%,在角色运动时出现了一些明显的抖动。如果更多游戏采用DLSS,这对GeForce RTX卡的拥有者来说将是一个巨大的福音。但"如果"才是重点。
在2021年的这场战斗中,AMD也打出了一些拳头FidelityFX超分辨率.虽然这种上采样技术在2021年中期发布时只有少数游戏支持,但它使用了开源方法以方便采用,自我们在2021年6月测试该功能以来,已有30多款游戏加入了兼容游戏列表。它适用于更广泛的近期视频卡…来自英伟达而且AMD。这与DLSS不同,后者与GeForce RTX卡绑定。
最近,在2022年上半年,AMD在升级战争中发射了最新武器:Radeon超分辨率(在一个新窗口中打开).超级分辨率的工作原理和底层算法与FidelityFX超级分辨率相同,但它们现在应用于驱动程序级别。这限制了它所使用的gpu(仅适用于AMD Radeon RX 5000和RX 6000系列的型号),但却使支持该功能的游戏数量增加到数万款。点击链接查看该技术如何工作的完整分解。
VR:新接口,新hmd ?
正如我们在VirtualLink中提到的,VR是另一个需要考虑的问题。VR的要求与简单显示器的要求略有不同。这两种旧主流都是拴着VR hmd的HTC万岁而且眼睛的裂痕,双眼的有效分辨率为2160 * 1200。这明显低于4K,这也是为什么较老的中端gpu可以用于VR的原因。
另一方面,VR对帧率的要求高于传统游戏。VR的低帧率(低于每秒90帧就被认为是低帧率)会导致糟糕的VR游戏体验。300美元以上的高端gpu将提供更好的虚拟现实体验和更长的寿命,但当前的虚拟现实耳机可以在低于4K的低端卡上维持。
最近的耳机对功率的要求有所提高。的眼睛裂谷年代将标准提高到每眼2560 × 1440像素,而超级爱好者级别的1000美元阀指数将其各自的数字提高到每只眼睛1440 × 1600像素,或总共2880 × 3200像素。然而,gpu并没有跟上虚拟连接的趋势;目前的一代卡大多选择不包含虚拟连接端口。
如果你决定在这些更新的耳机上挥霍一把,你需要一个显卡来满足它们的强烈需求(Rift S上80Hz的刷新,Index上144Hz的刷新)。这意味着系统能够以144帧的速度运行像《半条命:阿利克斯》这样图像密集的游戏两个一次显示,1080p以上。Valve建议至少使用GeForce RTX 2070 Super或AMD Radeon RX 5700 XT来获得最佳体验。简而言之,检查你正在考虑的任何耳机的规格,并严格遵循GPU推荐。不合格的VR根本不是VR,只是让人头疼甚至恶心。
那么,我应该买哪种显卡呢?
随着2022年的临近,英伟达和AMD准备推出新一代的卡片,这个答案比以往任何时候都更加复杂。新技术正在改变游戏与gpu的互动方式,这种发展只会继续搅浑高端游戏的水,同时让中低端游戏陷入混乱,这要归功于图像锐化的考虑(以及可能的折扣)。
说到高端,目前英伟达GeForce的RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 3080, RTX 3080 Ti和RTX 3090无法被AMD提供的任何单从价格到性能的基础上打败,所以如果你正在寻找最大的功率为功率,英伟达是你的选择。
与此同时,AMD仍在以价值为导向的中端市场保持强势,其推出的Radeon RX 6000系列将该公司带回了高端市场,尽管其竞争地位略低于英伟达。驱动程序的实现可能会变得更好,但这可能会让一些买家犹豫。
再往下看,英伟达和AMD经常针锋相对,各自对1,000美元以下的PC制造商都有自己的答案,这些制造商涵盖了大量不同的卡型号和可用选项。
我们在这篇文章的顶部和底部推荐的gpu跨越了从预算到高端的光谱,代表了目前可用的最佳卡的全部范围。在2020年和2021年GPU异常短缺和价格上涨之后,价格压力已经开始减弱,现在是购买GPU的好时机,比前几年要好得多。这是因为……
房间里的大象:2022年显卡定价(和可用性)
我们之所以说“现在可用”,是因为从2020年开始一直延续到2022年初的供应侧问题,导致了从企业到企业的各个层次的市场上离散显卡的可用性有限消费水平.在2022年底,这里的房价大幅下降,但价格仍略高,值得回顾一下。
简而言之,以下是你需要知道的:首先,这不是任何一个实体的“错”。不是英伟达的,也不是AMD的(尽管这其中有一部分要归咎于挖币社区)。即使没有大流行,该领域的分析人士在疫情发生多年前就预测,我们已经上了这个速成班。
半导体看到供应紧缩从显卡到汽车行业,到今年年中都是如此。对于gpu来说,在2022年底已经缓和了不少。与2017-2018年卡荒的情况不同,当时的情况是由加密货币最初的价格飙升导致的,而这一次的情况是由于关税打击和旨在通过购物车限制的机器人抢购了可用的库存,加密货币大幅飙升。这导致了卡片在几分钟内售罄的情况,有时甚至是几秒钟,在他们打折之后.通常情况下,它们会很快被重新包装,然后在eBay或其他地方以标价的数倍出售。
对离散桌面gpu的需求依然强劲,但以太坊挖矿的逐步减少和新一代卡的出现已经大大缓解了这种压力。尽管如此,一些信用卡的价格仍然高于建议零售价。将本指南作为您的最佳目标基线,以了解您想要的卡片相对于其他选项应该如何堆叠性能。但现实世界的价格仍在不断变化。(你也可以使用我们的策略来尝试获得一张卡片接近建议零售价。这是有可能的;只是不容易。)“2022年最佳显卡”在某种程度上是:“适合你的需求,你可以以合理的价格找到的显卡。”