比如英伟达的“安培”系列(杀手显卡AMD的Radeon RX 6000产品线一直是自上而下的,它的高端机型先于平价机型发布。为了跟上这一趋势,Radeon RX 6600今天首次亮相,它搭载了一系列基于GPU的第三方卡。我们看了XFX Speedster 210瑞士法郎(329美元),这是它进入一个供应比以往任何时候都更加紧张的显卡市场。它以相同的介绍性价目表价格EVGA GeForce RTX 3060 XC黑色游戏12G我们测试的第一张RTX 3060卡是在今年早些时候推出的。在我们的基准运行中,AMD的新产品与GeForce RTX 3060进行了足够多的游戏得失交易,以保证其相应的价格。但是RX 6600,就像我们在过去几年测试过的所有基于rna的gpu一样,在一致性方面有一点不足。然而在今天的市场中,最好的卡片往往是任何你能买到的不被价格欺骗的卡片,所以它对于1080p(1920 * 1080)分辨率的强大游戏来说是一个足够的选择。
如果你想要一个GPU可以更容易地从高细节的1080p跳到1440p,基于AMD的卡片Radeon RX 6600xt或Nvidia的GeForce RTX 3060 Ti要有更好的财务意识(请注意,在第三方信用卡市场几乎没有这种意识的时候)。也就是说,如果你喜欢老游戏,AMD的驱动仍然是RX 6600和它的xt标志的更大的兄弟姐妹的核心不足。玩很多使用老版本微软DirectX的传统游戏的玩家应该考虑与英伟达竞争……如果他们能找到的话。
采用1080p Play With RDNA 2
看看当前的图形处理器,Radeon RX 6600的主要竞争对手显然是GeForce RTX 3060。每一种都有自己的长处。在这两者之间,Radeon RX 6600赢得了完全当它涉及到权力的抽取。因此,那些正在寻找低功耗、小容量卡的人不会对XFX卡所提供的功能感到失望。
我们手中的XFX Speedster SWFT 210卡是基于AMD的Radeon RX 6600 GPU的众多第三方设计之一;AMD不像Nvidia那样提供官方参考版本或自有品牌卡。像其他RX 6000系列gpu一样,Radeon RX 6600建立在公司的RDNA 2架构上,并在237平方毫米的“Navi 23 XT”模具上采用台积电的7纳米光刻技术。
我们测试的XFX型号配备了8GB的GDDR6显存,与英伟达售价329-MSRP的GeForce RTX 3060相比,它看起来非常完美。让我们看看这些gpu之间的其他效果:
可以预见的是,在RX 6600的引盖下的Navi 23 XT是我们在RX 6600 XT中看到的相同GPU的简化版本。它继承了279美元的AMD Radeon RX 5600 XT作为离散卡RDNA买家的新基准(RX 5600仅为oem),并在建议零售价中增加了50美元的不小的“当前GPU价格”税。这比一年半前提高了17%,对于预算有限的1080p游戏玩家来说,这是一个难以接受的事实。
双槽双风扇XFX Speedster SWFT RX 6600长10.1英寸,比许多1080p游戏玩家可能喜欢的要大。然而,我们的测试卡只是众多不同风格(包括单风扇选项)之一,将在rx6600今天开始销售。
AMD已经发布了这款卡的参考规格,8GB的XFX Speedster SWFT 210与之完全匹配,不过正如前面提到的,芯片制造商不会在这次运行中生产任何自己的卡。为了填补空白,大多数常规的第三方供应商已经宣布了新版本,但上市时可用的库存会是什么样子,我们还需要拭目以待。
RX 6600的加速时钟略低于RX 6600 XT的100MHz,活动流处理器略少,但除此之外(以及奇怪的特定功率要求),两卡的配置上下一致。
说到132瓦的功率要求,这比英伟达为GeForce RTX 3060-22%的170瓦的基线要低很多。这是一个相当可观的利润,对于试图构建低功耗、小尺寸1080p游戏机的用户(许多游戏玩家的流行构造类型)来说,可以说是Radeon RX 6600相对于Nvidia的GeForce RTX 3060的最大优势。
至于端口,我们的XFX卡的背面包含了我们在大多数gpu衬里(或者更确切地说,广泛分布在货架上)看到的标准阵容:三个DisplayPort 1.4b输出,一个HDMI 2.1端口,没有VirtualLink。
测试Radeon RX 6600:新游戏获得认可
PC实验室通过一系列基于DirectX 11和12的合成和现实基准测试运行XFX Speedster SWFT 210。我们的测试装置,用于下面图表中的所有卡片,是基于一个英特尔酷睿i9-10900K处理器和采用PCI Express 3.0,而不是4.0,主板(一个华硕ROG Maximus XII Hero Wi-Fi(在一个新窗口中打开)).它配备了16GB的G.Skill DDR4内存和一个固态启动驱动器。考虑到我们在酷睿i9-10900K和最近的Ryzen 9 CPU上的测试,这个平台是目前最好的合理配置,可以将CPU从帧速率的平衡中去掉。(阅读更多关于我们如何测试显卡.)
在我们的测试中,我们将一些精力集中在极速者的电子竞技方面,如《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)和《彩虹六号围攻》。我们还将卡运行在标准基准测试方案的其余部分中,这将测试GPU在最高质量设置下处理AAA级游戏的能力,以及它在以各种方式对卡施加压力的合成基准测试中的表现。
几乎我们运行的每一个测试(除了电子竞技游戏)都是在最高的视觉质量预设或设置下完成的。如果你有一个更高赫兹的游戏显示器,并且担心你的卡可能达不到帧速率等级,你仍然可以通过组合较低的设置来实现。不仅如此,其中一些游戏(包括《死亡搁浅》、《古墓丽影:暗影》和《F1 2020》)同时拥有DLSS和FidelityFX CAS,并将升级直接整合到游戏中。这可以产生高达40%的性能提升,这取决于设置和你玩的纸牌。(参见我们的这些技术指南,锐化和加速你的PC游戏:测试AMD的FSR, Nvidia的DLSS 2.2和更多,更多。)
接下来是我们的测试结果。注意:如果您想将下面的结果缩小到特定的分辨率(即您计划使用的监视器的分辨率),请单击下面图表图例中的其他两个分辨率点来抑制它们,并查看单个结果集。我们的AAA级游戏列表中既有近期的游戏,也有一些较早但仍然是标杆工具的支柱,如《暗影:古墓丽影》和《孤岛惊魂5》。
结果:综合基准
综合基准可以很好地预测现实世界的游戏表现。在UL的3DMark中,大约2013年推出的Fire Strike Ultra仍然是主流4K游戏的一种近似负载。我们只看测试的图形分值,而不是总分,以隔离卡的性能。同时,我们还运行了3DMark的Time Spy Extreme,这是一个很好的测试卡片在4K分辨率下在DirectX 12游戏中的表现。直到最近,3DMark的Port Royal还只能在GeForce RTX卡上运行,它衡量的是GPU处理光线追踪任务的能力(因此大多数AMD Radeon卡都没有条)。这里还有一对gpu加速测试(Furmark和LuxMark);更多的细节在上面的“我们如何测试”链接。
Radeon RX 6600在功率图腾柱上太低了,不能考虑进行任何严肃的渲染或制作任务,它的3DMark和叠加结果提供了一个勉强的相对启动卡,否则。
GeForce RTX 3060在五分之四的合成运行中击败了RX 6600,只有在Fire Strike Ultra中AMD卡略微领先。让我们看看当我们转向真正的AAA游戏时,这种叙述是否会发生改变。
结果:最近的AAA级游戏
对于以下现实世界的游戏,我们通常使用最高质量的预设和DirectX 12进行基准测试。
一如既往,AMD的驱动程序给我们的结果带来了一些问题。虽然Radeon RX 6600的总体趋势只是比Nvidia的RTX 3060慢一点,但也有例外,如刺客信条:奥德赛,其中XFX RX 6600超过了RTX 3060和RX 6600 XT。
我们还没有重新测试Radeon RX 6600xt自从它推出以来,但考虑到AMD在RDNA 2驱动稳定性方面的记录,我们将假设较弱卡的胜利可能是由于驱动调整自RX 6600 XT首次亮相。虽然它的AAA级游戏或多或少符合我们的预期,RX 6600仅略落后于RTX 3060,但这两款卡仍然被399美元的价格/性能比所掩盖GeForce RTX 3060 Ti创始人版.
结果:多人游戏
虽然我们在大多数PC Labs的游戏测试中都用尽了那些吸引人眼球的卡片,但多人游戏的关键在于保持图像保真度和帧率之间的最佳平衡。考虑到这一点,我们将CS:GO, Rainbow Six Siege和最终幻想14调整为必要的设置改进的最佳组合(例如,更高的抗锯齿和更低的阴影),同时仍然试图将1080p帧率保持在144fps以上。
为什么144 fps ?对于拥有120Hz或144Hz(或更快)高刷新率的竞技电竞玩家来说,这是他们梦寐以求的目标。游戏监控.对于更多使用普通60Hz显示器的休闲玩家来说,在你的目标分辨率下,一个稳定的80fps或90fps,加上60fps以下的一些开销就可以了。
尽管我们在1080p或1440p游戏引擎上的花费似乎在过去两年中大幅上升(事实也确实如此),但在许多情况下,这是因为为多人游戏玩家制作的gpu必须与显示器刷新率的急剧上升保持性能同步。目前,你能买到的最快的显示器是编辑选择奖Acer Nitro XV252Q F售价499.99美元,最高频率为390Hz, 1080p,令人瞠目结舌。为了充分利用这种显示,一张卡需要能够以至少390fps的速度支持CS:GO和Rainbow Six Siege等热门游戏,以最大化投资。
所以如果你把刷新率和Radeon RX 6600结合起来,你会有一个可以挂在那里的卡片吗?和往常一样,这取决于游戏和设置。在《反恐精英》中,你可以找到足够的通关,但《彩虹六号》可能需要更多细节设置才能达到这个崇高的目标。
至于《最终幻想14》,尽管经过多次重启和第二次驱动擦除,我们还是无法让基准在Radeon RX 6600上以任何分辨率运行。其他AMD和Nvidia卡在启动基准测试时没有问题,但当前的驱动程序设置在初始化时总是崩溃到桌面。MMO玩家要小心!
结果:遗留AAA游戏
我们还对一些仍能提供令人愉快的AAA游戏体验的老游戏进行了快速测试。这些遗产测试包括《古墓丽影》(2013)、《沉睡的狗》和《生化奇兵:无限》。
如果你一直关注我们对AMD的报道RDNA 1号的发射回到2019年,这些结果应该不会让你感到惊讶。好吧,令人惊讶的是仍然并没有在这么长时间之后发布一个改进,但无论如何,AMD对这些老游戏的不平衡结果的记录仍然是一致的。我们测试的所有三款使用DirectX 11等较老api的游戏仍然是AMD的“刺”,在同样价格的情况下,表现得比竞争对手英伟达卡慢得多(在某些情况下还不到一半)。
我们已经在一系列卡牌上测试了更多的传统游戏发现这个问题在RDNA 1和RDNA 2堆栈中持续存在,到2021年10月还没有解决。如果你主要的pc游戏是老的DirectX 11游戏,请注意,在AMD解决老游戏之前,Radeon RX 6600可能无法提供具有价格竞争力的性能。
超频和热:领子下的热
接下来是温度测试和超频卡。我们在3DMark皇家港对XFX Speedster SWFT 210进行了10分钟的压力测试,卡的最高温度为67摄氏度。
对于这种功率级别的卡来说,这是很高的,特别是考虑到千兆品牌的RX 6600 XT在同一测试中只有59摄氏度的结果。
根据我们通过a看到的,大部分热量被收集并倾倒到背板的中间FLIR One Pro热成像摄像机在压力测试时对准了我们的试验台。
当它的时间超频卡使用AMD的另外软件(在一个新窗口中打开)我无法实现任何稳定的超时配置文件,产生有用的结果。在这个测试中,卡是相当容易崩溃的,它需要比平常更多的调优,只是让它离开超频起跑线。从那里,我们能够增加几十兆赫的最大增强和内存时钟,但任何可以增加明显的现实性能提升的东西都将使卡彻底崩溃。
结论:饥荒中有更多的食物
与此同时,在这个价格层中可供选择的gpu的广度也变得比以往任何时候都更宽、更细。作为一个1080p的引擎,它也可以轻松地为许多AAA级和多人游戏提供1440p的支持,XFX Speedster SWFT 210是一个不错的选择,但在老游戏中显示出了弱点,就像AMD最近推出的其他Radeon产品一样。
在我们的测试中,我们发现根据标题和分辨率的不同,32瓦的AMD Radeon RX 6600经常会与170瓦的Nvidia GeForce RTX 3060进行得失权衡。考虑到匹配的msrp, Nvidia GPU的主要功能卖点是它的张量内核和不断增长的dlss专属游戏库.
嗯…而且its GeForce drivers, of course. AMD's drivers proved more uneven in our legacy game testing, with a whole new bug this time around that prevented any testing in Final Fantasy XIV entirely.
作为RX 6600xt的直接竞争对手,RX 6600的价值主张有点混乱。尽管RX 6600 XT的标价只比RX 6600 XT便宜15%,但在许多1080p和1440p的AAA和多人游戏中,RX 6600的速度要慢25%左右,与英伟达的GeForce RTX 3060 Ti相比也是如此(这款卡在全速运行我们所提供的所有版本的DirectX时都没有问题)。
在AMD推出更具竞争力的驱动套件之前,我们不能直接推荐Radeon RX 6600胜过RTX 3060。然而,我们也知道GPU库存情况如何在那里。只要你不打算把大部分时间花在玩老游戏上,RX 6600在它的价格范围内就可以满足你的需求。另外,当RX 6600卡推出时,它可能更容易在或接近实际建议零售价时获得。祈祷吧……而且poised over your Buy buttons at launch.
XFX Speedster SWFT 210基于AMD的中端Radeon RX 6600 GPU,是一款性能足够好的1080p游戏卡,但与老款游戏相比,散热和性能一般,为英伟达的竞争对手RTX 3060(以及AMD的老款GPU)增添了光彩。