15年前的这个月,任天堂在美国发布了Game Boy Advance。说实话,我根本没打算庆祝这个纪念日。但就在15小时前,我还在沙漠里自驾游一切都变了。
刚过下午两点,空气又热又静。当我在沙漠的高速公路上飞驰时,我的燃料灯亮了,我把卡车停在一个旧加油站前。
当汽油开始流动时,我听到一个熟悉的旋律在空气中轻轻地飘来。它深沉而醇厚,有那么一刻,我几乎忘了自己站在华氏103度的高温下。
我循着他们在拐角处令人难以忘怀的跳舞声。车站后面的一个垫子上坐着一位老人。他满是皱纹的双手捧着一支雕刻精美的木笛;当他们用手指弹奏悦耳的旋律时,他们像柔软的皮革一样弯曲起来。当他看到我时,他停了下来。
“请坐,儿子。”他示意我和他一起去。
“你知道我在放什么歌吗?”
他对我来说是一个完全陌生的人,但他温柔的举止使我感到放心。我蹲下来,用脚保持平衡。
“听起来像电子游戏里的东西,”我说。
“啊!是的。但是什么电子游戏呢?”
我摇了摇头。“也许和马里奥有关?”
他发出一声尖细的笑声,穿透了浓重的空气。
“不!《银河战士融合》。”他咯咯地笑着。“这是Game Boy Advance最棒的游戏之一。”
“Game Boy Advance?”我有点困惑地问道。“你是说那个有模糊绿色屏幕的东西吗?”我小时候就有一个。”
他在座位上不舒服地动了动。
“不,不…那是游戏机。1989年!来,拿个垫子,我来告诉你Game Boy Advance的情况。”
“谢谢,但我真的得走了。”我站起来说。
他放下笛子,示意我留下来。“这只需要一分钟,”他说,然后变成了低声咕哝。“年轻人整天从一件事跑到另一件事。当你看到智慧的时候,你应该利用它。”
“好吧,”我犹豫了一下,“我想我可以待一会儿。”我拉起一把锈迹斑斑的草坪椅,靠在加油站旁边,坐了下来。
“你看,”他开始说,“有七件事每一个人应该知道Game Boy Advance。如果你好奇,我可以教你。”
“只有7个东西吗?”我问。
“是的。嗯,当然还有更多的事情是其他人——可能是游戏爱好者或历史学家——应该知道的,”他笑着说。他回答说:“但这七件事可以给像你们这样在逃的人一个大致的概念。”
“我不在……”
他打断了我,在接下来的十分钟里,他说个不停。他的课以一首歌曲结束——一首深情演绎的《马里奥赛车:超级赛道》主题曲——我开车离开时比以前聪明多了。
你将要看到的是我从沙漠里的老人那里学到的东西。所以坐下来好好享受吧。我没有笛子,但我有幻灯片。
1.1 .它在美国市场上上市了7年
(照片:任天堂)
2.2 .这是任天堂的第三个手持游戏平台
1989年,任天堂发布了其第一款手持系统Game Boy,这是一款经过多次硬件修改的单色设备。1998年,该公司发布了其首款彩色手持设备Game Boy Color。Game Boy Color可以提供类似于早期NES家用游戏机的游戏体验,但在任天堂64和索尼Playstation的时代,这些游戏显得有些落后。
(照片:任天堂)
3.3 .它有3个主要的硬件变体
在此期间,玩家也可以在其他任天堂主机上玩GBA游戏:首先,使用GameCube上的Game Boy Player(2003)附件,然后使用任天堂DS(2004)。之后,玩家可以在Wii U和任天堂3DS虚拟主机上正式下载GBA游戏的模拟版本。
(照片:任天堂)
4.4 .它的游戏玩法堪比超级NES
(图片来源:Nintendo, Evan Amos)
5.#5:它支持一个巨大而成功的软件库
此外,GBA可以利用任天堂早期的手持库,因为它向后兼容Game Boy(1989)和Game Boy Color(1998)游戏。
(照片:任天堂,日本)
6.它启发了创新和不寻常的外围设备
(照片:任天堂Glucoboy)
7.全球销量为8151万部
在其寿命的大部分时间里,GBA在美国和日本保持了手持游戏机的大部分市场份额,特别是与竞争对手如SNK Neo Geo Pocket Color,万代WonderSwan和诺基亚N-Gage。
总的来说,Game Boy Advance是一个非常成功的产品线,它的技术和文化影响今天仍然可以感受到。
(照片:任天堂)