20年前的今天,任天堂在北美推出了第四款家用游戏机GameCube。尽管在接下来的六年里被数字游戏打败了PlayStation 2尽管如此,它仍然为数百万人提供了许多难忘的游戏体验。
回想起来,GameCube感觉就像一只奇怪的鸭子,它有时髦的控制器,紧凑的设计(包括携带手柄)和独特的3英寸光学介质。它的在线功能落后,其相对低容量的媒体(以及缺乏DVD播放机功能)使其与竞争对手相比有所落后。在硬件方面,它推出了第一款实用的无线游戏控制器WaveBird,在当时表现得非常好。
软件一直是GameCube上的主角,任天堂继续在年轻人市场占据主导地位,推出了由马里奥、林克、萨姆斯、柯比、大金刚和动物之森团队主演的受人喜爱的新游戏。
事实上,在GameCube上有大量优秀的游戏——在它的650多个游戏软件库中有几十款高质量的游戏。但如果你正在寻找最好的,或者也许你是第一次探索GameCube,你必须从某个地方开始。这就是这个列表的由来。
当我试图确定10款最佳GameCube游戏时,我发现了6至7款无可争议的杰作,以及10至15款真正出色的游戏,它们可以与榜单上的其他游戏互换。所以,如果你在这里看不到你最喜欢的游戏,也不要太难过。还有其他的人,这10个人只是达到了一个任意的分界点。
如果你是第一次玩GameCube,我会很羡慕你。你将会发现一个神奇的游戏平台。对于那些在全盛时期了解并热爱主机的人来说,有还有更多的东西有待探索.
编者按:本文首次发表于2019年9月26日。
Chibi-Robo !(2006)
当我第一次玩《Chibi-Robo》时,我以为这是一款没有深度的平台游戏。我得到的是意想不到的对我情感的重击。Chibi-Robo是一款精通游戏设计的游戏,它将日本的怪异元素与20世纪60年代的美国郊区元素结合在一起。你扮演一个小机器人,清理房子里的垃圾、脚印和污垢,让一个家庭快乐。但与此同时,你开始看到你周围的家庭(和玩具角色)遭受痛苦,他们的生活在危机中慢慢瓦解。所以在游戏早期,当你意识到这一点时,玩家作为Chibi的功能角色就会急剧扩大,你会发现你小小的金属肩膀上承载的不仅仅是干净的地板。这是一部值得现代高清重制版的杰作。
星球大战:侠盗中队2 -侠盗领袖(2001)
我从来不是3D太空射击游戏、《星球大战》游戏或任何电影授权游戏的忠实粉丝。但《Rogue Leader》打破了我所有的个人品味,并以一种连贯的《星球大战》体验粉碎了它们,我仍然无法相信它在发行20年后会出现在GameCube上。一切都很到位:音乐、音效、图像、控制、呈现。它感觉像是“经典的星球大战三部曲”,在某种程度上激起了我的怀旧之情,并将这一经典系列变成了一种同时具有互动性和电影化的体验。最重要的是,《Rogue Leader》是面向GameCube发行的第一天游戏,所以对于开发商Factor 5来说,发行这样一款技术成熟的游戏是不可思议的。
《动物之森》(2002)
《动物之森》于2002年发行,代表了传统主机游戏类型的戏剧性突破:它没有暴力或紧张,你不会输也不会死。在选择一个男孩或女孩角色并找到房子后,你基本上只是放松,寻找化石,摇树,抓虫子,与不同气质的动物交朋友,并随着时间的推移改善你的家,同时照顾一个丰富多彩的村庄。最重要的是,随着时钟和日历的不断滴答作响,即使你不玩游戏,游戏世界也会实时变化。季节和节日与我们人类日历上的季节和节日相匹配,产生令人愉快的效果。很少有电子游戏的乐趣能像下雨天在自己的动物村庄里钓鱼那样简单和纯粹。
生化危机4 (2005)
与《动物之森》形成鲜明对比的是,《生化危机4》证明了任天堂主机并不只是面向儿童。这款动作惊悚大作与之前的《生化危机》有所不同,它放弃了固定的镜头角度,让玩家陷入暴力、怪诞的第三人称射击游戏中。但这是一种很好的怪诞,伴随着出色的图像,出色的配音和有趣的故事,成为真正恐怖体验的一部分。虽然《生化危机4》已经在许多其他主机上发布,但它在最初的GameCube形式下仍然令人非常满意。
《大乱斗》(2001)
在动作、怀旧、多样性和任天堂粉丝的喜爱中,你得到了一个夸张的3D游戏《Super Smash Bros. Melee》战斗游戏它不肯消失。这款游戏很容易上手,但很难精通,在发行18年后,玩家仍然聚集在世界各地的大会上,在锦标赛中玩《Melee》。作为《大乱击》系列的第二部作品,它在任天堂64的基础上有了巨大的改进,有了更多的角色,更好的图像,最重要的是,GameCube控制器本身——从那时起,它已经成为所有大乱击游戏的实际界面。
F-Zero GX (2003)
《F-Zero GX》向玩家呈现了一个关于速度的谜题:如何才能让玩家觉得游戏速度如此之快,但仍然具有十足的可玩性和乐趣?答案在于设计师的技巧——这款游戏利用了世嘉子公司Amusement Vision的人才,该公司开发了《超级猴子球》(Super Monkey Ball)(也是一款出色的游戏)。与之前的《F-Zero》游戏一样,《GX》在提升难度等级方面也毫不留情。尽管如此,这仍然是一个令人振奋的旅程,并且支持四人本地比赛进一步巩固了这款游戏作为未来主义赛车杰作的地位。
《纸马里奥:千年之门
《千年之门》是任天堂主机上与《马里奥》相关的rpg系列中的第三款,它延续了《纸马里奥》(任天堂64)的3d空间美学,拥有更出色的图像、引人注目的插图和幽默、精心编写的故事。虽然《马里奥》平台游戏从未太过严肃地对待自己,但Intelligent Systems的《纸上马里奥》系列却让著名的《蘑菇王国》系列以一种健康的方式自嘲。制作一款既适合儿童又有足够深度的回合制RPG游戏是一项难得的成就。考虑到它作为GameCube独家游戏的地位,以及它融入了有趣的马里奥元素,这可能是该系统上最好的RPG。(另一款优秀的RPG游戏:《Tales of symphony》)
塞尔达传说:风之杖(2003)
任天堂在《Space World 2000》的演示中展示了Link与Gannondorf击剑的细节和比例逼真,从而激发了许多人对下一代《塞尔达传说》的兴趣。一年后,任天堂推出了一款全新的《塞尔达传说》游戏,带有截然不同的卡通画面,一些粉丝大声抗议(在新窗口中打开)在互联网上。幸运的是,他们的担心并没有得到证实:《风之杖》是一款集艺术设计、节奏、玩法、界面和故事于一体的杰作。它的世界被无边无际的海洋覆盖,为史诗般的冒险奠定了基础,同时玩了经典的塞尔达神话,带来了意想不到的转折。任天堂后来在Wii U上重制了《风之杖》的高清版本,但最初在GameCube上的纯细胞阴影外观已经非常成熟了。它将永远是一部经典之作。
《银河战士》(2002)
《银河战士》向3D领域的过渡可能会出现严重的错误。跳过了任天堂64在美国,粉丝们担心《银河战士》的命运——当他们得知《银河战士》的续集将变成第一人称射击游戏时,他们又开始担心了。但开发商Retro Studios创造了一个奇迹,他们在这个新世界中加入了如此多的细节,让《银河战士》感觉更像是一款第一人称冒险游戏,而不是射击游戏。之前的《银河战士》所呈现的经典探索感得以完整呈现。《银河战士:Prime》不仅拥有迄今为止所有GameCube游戏中最令人印象深刻的图像,而且与Xbox和Xbox上的游戏相比,它的图像也非常先进PlayStation 2.在两部出色的续作和Wii上的重新发布之后,没有一款游戏能像《Samus》第一次涉足三维空间那样令人满意。
塞尔达传说:暮光公主(2006)
对于《暮光公主》,《风之杖》的批评者终于得到了他们想要的:一款技术上令人印象深刻的“现实主义”塞尔达游戏,带有更黑暗的主题。最终的游戏《暮光公主》因其深度、美丽的图像、令人满意的新角色以及林克变成狼的有趣转折而获得了广泛的好评。它跨越了几代主机,出现在GameCube的后期和Wii的早期。任天堂在两个平台上都发布了《暮光公主》,但许多玩家更喜欢GameCube版本,因为它具有传统的非动作控制。任天堂后来在Wii U上重新发行了这款游戏的高清版本,但在GameCube上以4:3的分辨率玩游戏仍然感觉很棒。