今天的视频游戏公司希望他们能做出像游戏机一样酷的游戏机世嘉成因.世嘉可能不会再制造硬件了,但没有什么能夺走这台传奇机器的成就。在一个多平台游戏盛行的时代PlayStation 5同款游戏的图像和声音是否几乎无法区分Xbox系列X/S或个人电脑在美国,很难记得有什么时候每台主机都提供了截然不同的技术特征,让游戏在美学上显得独一无二。这一点在1989年的世嘉Genesis上体现得尤为明显,这是一款16位主机,以高速CPU、512色调色板和低沉刺耳的FM音频芯片而著称。
然后是文化角度。当任天堂在20世纪80年代凭借适合家庭的NES获得成功时,世嘉的Genesis则以主题成熟的游戏体验挑战了极限。随着许多开发商与任天堂达成协议,美国的第三方发行商如艺电(Electronic Arts)找到了引进西方游戏类型(如现实游戏)的机会体育冠军),在某种程度上,这一点在NES上被忽视了。没有了任天堂的审查限制,许多游戏可以探索更多图像主题。所有这些元素都让《创世纪》游戏成为一种容易识别且难以忘记的独特体验。
如果你是《创世纪》的新玩家,或者只是一名重游16位游戏辉煌岁月的老玩家,我们认为你会喜欢这个平台的最佳游戏列表。就像所有的最佳游戏列表一样,每个人的喜好都有很大的回旋余地——至少有12款优秀的《创世纪》游戏可以取代榜单上的一些游戏。不过,这些游戏都不会出错。
编者按:本文最初发表于2019年10月26日。
恶魔城:血统(1994)
在1986年至1993年期间,《恶魔城》游戏从未在世嘉主机上找到立足之处,而是倾向于任天堂的独占性(游戏邦注:还添加了一些IBM PC的移植端口)。所以当科乐美宣布开发基于《创世纪》的入口时,这让该系列的粉丝感到惊讶。而不是贝尔蒙特冒险,你将扮演John Morris(鞭子作为武器)或Eric Lecarde(长矛)在1917年穿越欧洲。和往常一样,德古拉也参与其中。与前作相比,《Bloodlines》的突出之处在于其流畅的游戏玩法、未经审查的暴力描述(至少在美国是这样)以及令人印象深刻的图像效果。和其他恶魔城游戏一样,它的音乐也是一流的。
机器人博士的邪恶豆机(1993)
尽管《创世纪》图书馆中有许多益智游戏(多数未被注意到),但Dr. Robotnik的《Mean Bean Machine》却像个例外,得到了它应有的关注。作为西方本土化版的著名Puyo车Puyo车这款游戏包含了与《俄罗斯方块》类似的颜色匹配的掉落方块玩法。尽管与《刺猬索尼克》系列游戏没有任何关系,但索尼克反派在这里的搭配仍然让人觉得合适且有趣。有了伟大的音乐,图像,控制,和选项的两人头对头玩,意味着Bean不会让你失望。
《枪手英雄》(1993)
即使在《Gunstar Heroes》发行26年之后,也很少有游戏能够像它那样令人兴奋,即在单人模式和合作模式中呈现疯狂的奔跑与射击动作。它结合了令人印象深刻的图形华丽,丰富的背景和大量的攻击敌人的敌人,在一个光滑的高帧率的表现,使Genesis的7.6MHz 68000 CPU通过其速度,这可能是在超级NES上无法实现的。精彩的控制和令人愉快的未来设定。
怪物世界4 (1994)
在这个榜单上的所有游戏中,《Monster World IV》是唯一一款在虚拟主机时代之前专属于日本的游戏,而就在最近,世嘉将其作为世嘉Genesis Mini的一部分发行了。不幸的是,美国的世嘉粉丝并没有体验到这款颓败的《银河战士》平台游戏,因为尽管它的外观色彩丰富且有趣,但如果你坚持玩下去,它却拥有复杂且令人满意的游戏玩法。作为《神奇男孩》系列的第六部作品,这也是Westone开发并由世嘉发行的最后一部作品。
真人快打(1993)
《真人快打》在20世纪90年代的街机游戏中是一个绝对的现象,世嘉创世纪成为在家玩游戏的权威方式。为什么?与适合家庭使用的超级任天堂版本不同的是,创世纪版本保留了所有的血腥元素,而正是这些元素赋予了格斗游戏具有争议性和本质的特性。当嗜血的玩家从骷髅嘴里撕下头颅并喷出火焰时,世嘉便沉浸在这种二手的前卫酷感中。
《梦幻之星4》(1994)
自1987年在世嘉主系统上首次亮相以来,《梦幻之星》系列以其独特的主题融合了科幻技术和奇幻元素,吸引了大批粉丝。这款传统的回合制JRPG允许玩家轻松进入游戏,但你很快就会融入到游戏的深度中,并利用其不同寻常的基于宏的战斗系统和多角色连击攻击。人物很可爱,故事也很有趣。华丽的艺术作品和优美的音乐使这款不可错过的Genesis RPG游戏更加精彩。
Ristar (1995)
马里奥和索尼克并不是20世纪90年代唯一值得关注的16位吉祥物。在主机寿命接近尾声时推出的《星际迷航》是一款被忽视的创世纪宝石,主角是一颗拟人化的流星。虽然你不能飞越银河系,但你可以用伸展的手臂推动自己穿过屏幕,冲向敌人,给移动和战斗带来令人满意的不同感觉。
《光辉力量2》(1994)
如果你是回合制策略rpg游戏的粉丝,你一定会在《闪灵之力》中享受到乐趣,每一款游戏都是世嘉主机系列的瑰宝。但在该系列的各种16位作品中,《Shining Force II》确实击中了游戏中的每一个甜蜜点:故事、音乐、控制、呈现和战略深度。我个人很欣赏这款游戏的菜单界面简单且不吓人,这让它比其他rpg游戏更适合新手。
刺猬索尼克2 (1992)
在Genesis上的所有游戏中,《刺猬索尼克2》可能是最著名和最具代表性的。就像NES凭借《超级马里奥兄弟3》获得了平台游戏的轰动时刻一样,世嘉的主机也从《索尼克2》中获得了巨大的收益,其销量超过600万份(仅次于频繁的打包游戏《索尼克1》)声波永远并提高了游戏的速度,辅以流畅设计的舞台和郁郁葱葱的风景。它还引入了一个强大的新角色,尾巴,这允许一个意想不到的合作模式:第二个玩家可以控制尾巴和索尼克一起战斗。这是一部杰作。
愤怒之街2 (1993)
在沮丧的一天之后,一波又一波的街头暴徒给人一种不可抑制的宣泄感。这种常见的权力幻想可以追溯到20世纪80年代中期的电子游戏中,尽管很少有游戏能够像《Streets of Rage 2》那样出色地实现这一幻想。这款色彩丰富的横向滚动对战游戏包含了具有凝聚力的主题和角色设计,丰富的插图背景(以及一个整洁的雨天场景),出色的控制和令人满意的合作行动。成功的愤怒的街道Genesis上的系列游戏极大地补充了该平台在美国的坚定营销形象。
ToeJam & Earl在Funkotron上的Panic (1993)
《ToeJam & Earl》于1991年在Genesis上的首次亮相便获得了好评,并在之后成为了一款热门游戏,但它的续作《Panic on Funkotron》却呈现出了一种不同于其他Genesis游戏的独特艺术表达。乍一看,它像是一款横向滚动的平台游戏,但剥开它的层次,你会发现它是一款伴随着幽默的funky音乐的寻宝迷幻之旅。这是一项罕见的成就,孩子和成年人都可以平等地享受它。最棒的是,你可以招募一个伙伴来玩双人合作模式,双方都试图在Funkotron上捕获流氓地球人。“超级放克区”这个词将永远铭刻在我的记忆中。
Vectorman (1995)
虽然《Vectorman》的开发时间较晚,但在设计这款视觉效果令人印象深刻的动作平台游戏时,它的开发者拥有丰富的经验。在我所见过的任何一款创世纪游戏中,《Vectorman》的运行都是最流畅的,呈现了详细的动画,较高的帧率,突出的音效和严格的控制。游戏具有挑战性,但并没有不公平的感觉。它配有令人惊叹的电子音乐配乐,是那个时代的产物。